Clan GTeArgÍndiceRegistrarseConectarse

Comparte | 
 

 halo 1

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo 
AutorMensaje
killer
Recien LLegado
avatarRecien LLegado


Cantidad de envíos : 16
Localización : bsas
Nacionalidad : Argentina
Barra de Compromiso :
100 / 100100 / 100


MensajeTema: halo 1   Jue 30 Jul 2009, 15:18

hola gente, hoy les traigo el:
bangbang

Halo Combat Evolved lol!

Halo es un videojuego de accion desarrollado por bungie studios y publicado por Microsoft Games, para la videoconsola Xbox, ordernadores con Windows y MAC. Cabe mencionar que la interactivas en el año 2002 en su quinta edición de sus premios lo califica como el mejor juego del año. como también es considerado como uno de los mejores juegos del año para PC en el 2009 vendiendo hasta el momento más de 10 millones de copias en el mercado siendo uno de los juegos de ventas más prolíferas de la historia. Se anexa relación de premios
Enemigos

El Covenant (El Pacto):

* Grunts: pequeños enemigos lentos y torpes, pero en grupo son mortales, siempre se mantienen cerca de un aliado más poderoso,si éste es eliminado,se baten en retirada (un disparo en la cabeza es mortal).
* Jackals: los asesinos del Covenant, un escudo de mano les da la resistencia que necesitan, uno solo puede ser mortal, siempre van de a tres o de cinco. (un truco fácil para matarlos es apuntar hacia la parte donde lo sotiene {mano} para que se descuide y puedas disparar o usando el ataque cuerpo a cuerpo cerca de ellos, uno solo lo puede matar)
* Hunters: los enemigos más peligrosos, viajan siempre en parejas y suelen utilizar la fuerza bruta para atacar (un disparo a las zonas naranjas de la espalda o el tórax es mortal en especial con la pistola en la espalda)
* Elites: son la fuerza principal del Covenant, excelentes estrategas, su fuerza y resistencia aumentan gracias al escudo energético que portan, son peligrosos y extremadamente fuertes.

El Flood:

* Forma de Infección: son las "unidades menores" del flood, encargadas de infectar cuerpos.
* Forma de combate (Humana y Élite): son los cuerpos de seres vivos concientes que fueron muertos e infectados por las formas de infección o por el virus mezclado en el aire.
* Forma portadora (Grunts y Jackals): son Grunts y Jackals que al ser infectados se convierten en "bolsas" con patas, ya que carecen del suficiente calcio para ser formas de combate, cuando detectan seres infectables se arrojan al suelo, explotan y liberan entre 4 y 9 formas de infección. Ellos reconocen a cualquier forma de vida sin importar que no tengan forma de ver.




Personajes notables

Jefe Maestro (Spartan-117)

Es el jugador, como el único soldado Spartan capaz de detener al Covenant y destruir Halo es ayudado por Cortana, la IA del UNSC Pillar of Autumn, el Covenant lo conoce como "demonio", sabe controlar cualquier vehículo y arma humana o enemiga y es de pocas palabras un héroe conocido entre las filas militares, ha matado cientos de soldados covenant solo y millones más con la ayuda de otros Spartans. Este gran soldado aparentemente muere en una peligrosa hazaña al tratar de eliminar completamente a los Flood y su gravemind, pero al terminar Halo 3 después de los creditos se revela que no es así. El Inquisidor volvio a la tierra sellando la paz entre los Elites y humanos. el Jefe Maestro se acerca a un planeta desconocido.

Cortana

Era la IA del UNSC "Pillar of Autumn" hasta que este fue abordado por segunda vez por tropas del Pacto, en ese momento el capitán Keyes la ingresó a un disco de hologramas y se lo entregó a Master Chief para que Cortana fuera evacuada (Según Keyes la "Captura o destrucción de una IA de nave es inaceptable" puede acoplarse a casi cualquier máquina o base de datos enemiga o humana, acceder a esta y controlarla. Tiene el pelo corto pero en lo lleva más largo. Ella y el Jefe Maestro se tienen un gran afecto.

Almirante Jacob Keyes

Aparece 5 veces en el juego: en el nivel "The Pillar of Autumn" (Debes encontrarte con él y con Cortana en el puente de mando de la nave), en "The Truth and Reconciliation" (Debes rescatarlo de la nave del Pacto), en "The Silent Cartographer" (Solo transmisión de radio), en una grabación de video de un soldado en el nivel "343 Guilty Spark" y como un cerebro Flood en el nivel "Keyes"; era el líder del UNSC "Pillar of Autumn" y luego de ser rescatado por el Jefe Maestro, comandó la resistencia humana, los Flood lo infectaron y se volvió uno de ellos, después fue muerto por El Jefe y su hija Miranda recibió en Halo 2 una medalla póstuma por su valor en batalla.

343 Guilty Spark

Conocido por los humanos como "el Monitor" y por el Pacto como el "Oráculo" es la IA encargada de mantener Halo y controlar a los Flood, es mucho más poderoso que Cortana y a diferencia de ella tiene un cuerpo físico, de forma redonda, puede hablar con Master Chief y tomó papeles vitales en la activación de Halo, pero sobrevivió a la destrucción del anillo.

Marines de la UNSC

Son la principal fuerza de ataque de la UNSC. Portan armaduras que cubren sus órganos vitales con un escudo menos efectivo que el de un Spartan o un Elite.

Flood

Una carnivora, virulenta y parasítica raza, escondida en las entrañas de Halo, apareciendo por su primera vez en la sexta mision "343 Guilty Spark", hay 3 formas primarias, la forma de infeccion, la forma de combate, que puede ser ambos Elites o humanos y la forma transportadora.

Covenant

Estos alienígenas son hostiles, bien organizados en el combate y numerosos e intentarán por todos los medios acribillarte. les rinden culto a los Forerunners (Antepasados), una antigua raza alienígena que creó los 7 Halos y que desapareció del día a la noche hace más de 100,000 años

Forerunner

Su nombre significa "antepasados o precursores", son una misteriosa raza alienígena que poco antes de su caída diseñaron y construyeron siete anillos llamados Halo para contener a los flood (seres de origen extra-galactico) En Halo 2 se vuelve a contemplar otro anillo creado por ellos, Delta Halo, la Instalacion 05.

Carol "Foehammer" Rawley

Piloto del Pelican "Echo 419″, quizá te suene el nombre pues este Pelican nos envía a las distintas misiones y ha participado mucho en el juego:

1. Halo: Transportando a los supervivientes a un lugar seguro.
2. Verdad y Reconciliación: Trae a la misión y, en caso de que lo necesitemos, traer refuerzos.
3. El Cartógrafo Silencioso: A la acción de nuevo y nos saca de allí, el Pelican derribado es Bravo 022.
4. Asalto a la Sala de Control: Lleva a la batalla y trae al primer grupo de marines, el tanque lo trae Echo 136.
5. Chispa Culpable 343: (el mismo día de "Asalto a la Sala de Control" lleva al pantano.
6. Las Fauces: Cortana le pide que nos rescate de la nave, pero el Pelican es derribado por 2 Banshees (Última transmisión: "¡Mayday mayday!"

Vehículos

En el existe una gran variedad de vehículos de combate e ingenios de tecnología bélicos. Además, también hay una gran variedad de vehículos tanto aéreos como espaciales. Otros vehículos son sencillamente tanques que caminan como animales sobre los suelos de los más inhóspitos planetas.

Características del juego

Halo fue desarrollado por bungie, pero Microsoft compró los derechos del juego.

Halo fue uno de los juegos que aprovecharon el mando del Xbox, el uso casi obligado de los gatillos para disparar granadas y armas sumado a los gráficos, misiones y banda sonora lo volvió muy popular, Halo además contaba con un gran arsenal: lanzacohetes, lanzagranadas, pistolas, rifles, naves, tanques, vehículos de patrulla y una gran variedad de enemigos.

Tuvo tanto éxito que se dio después la secuela: halo 2, el mismo éxito provocó que actualmente se creara halo 3 y el juego de estrategia para xbox 360 halo wars, Halo además sumergía al jugador en un área donde siempre era “tierra de nadie”, podían haber municiones al voltear un obstáculo o no, y eso daba mucha dificultad para avanzar porque podías ser blanco fácil de un momento a otro. En la versión Multijugador se agregaron escenarios y modos de juegos a veces clásicos, pero igualmente difíciles, incluso se agregaron opciones como atropellar con vehículos a todo el mundo o causar una emboscada, Halo simplemente es un videojuego que tiene para dar aún más.

Otro aspecto importante es la inteligencia artificial del juego: el enemigo te atacará si te ve con todo lo que tenga (Excepto los Grunts que si matas al Élite o al Jackal que esté al mando seguramente comenzarán a correr desparovidos y emitiendo grititos graciosos); podrán venirte encima tanques, Banshes, Ghosts y montones de tropas que buscarán aniquilarte a tí (O a tus marines, excepto desde el nivel 6 donde ya no encontrarás su compañía). También te encontrarás a veces con escenarios donde los Flood se enfrentarán al Pacto (O viceversa) y tú solo pasarás inadvertido viendo como un bando cede al otro y ni te ven, o por el contrario todos se te vienen encima (Y tu obviamente tendrás que salir corriendo), lo que te hará sudar adrenalina.

Requisitos:

* Microsoft® Windows® 98SE/Me/XP/2000 y vista
* Un PC con un procesador equivalente a 733 MHz o superior
* 128 MB de memoria RAM de sistema
* 1.2 GB de espacio libre disponible en el disco duro
* Un lector de CD-ROM de 8x de velocidad como mínimo
* Se necesita una tarjeta T&L de video de 32 MB
* Para el audio se necesita una tarjeta de sonido, unos altavoces o unos cascos
* Microsoft Mouse o un dispositivo señalador compatible
* Un módem de 56.6 Kbps o un módem o red de área local superior para jugar online; banda ancha para ejecutar un servidor.

Descagar:

megaupload.com/es 7B4RT8WJ

Parche para jugar On-line
ftp://ftp.headoff.com/GamePatches/Halo-CombatEvolved/halopc106.exe

[img]http://www.wargames.com/images/halo-combat-evolved---pc.jpg



salu2 jeje largito
Volver arriba Ir abajo
 

halo 1

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba 
Página 1 de 1.

 Temas similares

-
» Vendo HALO ODST + HALO 3
» Halo Reach Ed. legendaria, en Game
» Halo combat evolved aniversary
» Jugando a Halo 4.
» Halo 5 estara disponible para PlayStation 4 en el 2014!

Permisos de este foro:No puedes responder a temas en este foro.
 :: Mas Juegos Mas Diversion :: Otros Juegos-